Diablo Portal
 
 
Главное меню
Главная
Форум
Статьи
Скриншоты
Прохождение
Предистория игры
Сист. требования
Наш магазин
Diablo
Diablo II: Lord of Destruction (Add-On)

История Diablo II продолжается в новом эпизоде, получившем название Lord of Destruction. Извечная борьба со злом приведет вас в суровый край варваров, с его уютными деревушками, величественными горными хребтами, ледяными пещерами и огненными кратерами.

Подробнее >>

Наемники в Diablo 2 - навыки и характеристики

Mercenaries

Mercenaries - Наемники  (или другое название - мерки), ваши незаменимые помощники. В ЛоДе их подняли - теперь их можно вооружать, одевать, таскать с собой из акта в акт, воскрешать, тренировать. С каждым повышением уровня они становятся сильнее, живучее и более полезными. С версии 1.09 Вы не можете нанять наемника выше Вас уровнем (т.е. "паровозы" за hi-lvl-ым наемником потеряли смысл). Когда мерк достигнет Вашего уровня - он перестает качаться до тех пор, пока Вы не подниметесь еще на уровень, т.е. он не может быть выше Вас уровнем. Оберегайте их когда они низко-левельные, одевайте их, вооружайте их - и они со временем станут грозной силой. У всех у них есть регенерация жизни, life stealing работает на них. Т.к. у них нет маны - нет нужды надевать на них вещи +mana, +energy. +vitality тоже не помогает, т.к. у них не понятия vitality.



На одежде (шлем + доспех) в основном ценятся вещи с +life, +resist, dr%, mdr. На оружии в основном ценится дамаг.  



1-й Акт:

Rogue Scouts - или просто "лучница" -  может использовать только луки (т.к. она не амазонка, она не может поднять amazon only оружие), не может использовать арбалеты. Они могут использовать скиллы Fire и Cold Arrow (в зависимости от специализации) и кастовать Inner Sight (все).



2-й Акт:

Desert Mercenaries - или "пустынники", "палычи" - могут использовать копья (кроме тех, что amazon only) и polearms. Особенно полезны своей аурой. Ауры доступные на мерках - "пустынниках" -

size=2>

          Combat/Normal Difficulty:      Jab/Prayer

          Defense/Normal Difficulty:     Jab/Defiance

          Offense/Normal Difficulty:     Jab/Blessed Aim

          Combat/Nightmare Difficulty:   Jab/Thorns

          Defense/Nightmare Difficulty:  Jab/Holy Freeze

          Offense/Nightmare Difficulty:  Jab/Might

          Combat/Hell Difficulty:        Jab/Prayer

          Defense/Hell Difficulty:       Jab/Defiance

          Offense/Hell Difficulty:       Jab/Blessed Aim



  Т.е. наняв на уровне сложности NM, мерка со специальностью Defence - Вы получаете мерка с аурой Holy Freeze. Наемники с аурой Might обычно ценятся амазонками из-за прибавки к дамагу.



3-й Акт:

Iron Wolves - или "морозильники", "маги" -  могут использовать одноручный меч + щит. Используемые скиллы зависят от специализации мерков (холод (Glacial Spike/Ice Blast/Frozen Armor ), огонь (Inferno/ Fireball), молния (Charged Bolt)).



5-й Акт:

Barbarians - или "барбики" - ранее бывшие самыми популярными, могут использовать любые мечи, но не могут носить щит или два оружия. Только меч. Используемые скиллы - Bash и Stun. Т.к. они варвары -  они могут надевать Barbarian only шлемы.



Внимание! Они могут использовать скиллы с того уровня, на котором они доступны у обычных героев (например, если вы наймете defense/NM мерка со второго акта на 1-ом уровне, то аура HF появится у него только на 18 уровне).



Все наемники имеют регенерацию жизни. Она задается количеством секунд, требуемым для полного восстановления жизни. Для барбов из 5-го Акта она составляет 16.4 секунды, а для всех остальных 41 секунду.



Максимальные уровни наемников, которых можно нанять на разных типах сложности и в разных актах:face="Courier New">

Акт Нормал Найтмаре Хелл

1   3-7    36-40    67-71

2   9-13   43-47    75-79

3   15-19  49-53    79-83

5   28-32  58-62    80-84





Максимальные параметры наемников, а также их скиллы:

Act  Type HP   Def  Str Dex AR   MinD MaxD Res Sk1  Lvl Max Sk2  Lvl Max Sk3 Lvl Max

1    Fire 1830 1484 154 235 3441 48   50   159 IS   31  96  FA   31  96          

1    Cold 1830 1484 154 235 3441 48   50   159 IS   31  96  CA   31  96          

1 NM Fire 1796 1455 151 230 3375 47   49   156 IS   30  96  FA   30  96          

1 NM Cold 1796 1455 151 230 3375 47   49   156 IS   30  96  CA   30  96          

1 H  Fire 1709 1382 148 225 3239 46   48   153 IS   29  96  FA   29  96          

1 H  Cold 1709 1382 148 225 3239 46   48   153 IS   29  96  CA   29  96          

2    Cmbt 2350 1714 213 173 2889 71   78   165 Jab  31  98  Pryr 18  75          

2    Def  2350 1714 213 173 2889 71   78   165 Jab  24  75  Def  18  75          

2    Off  2350 1714 213 173 2889 71   78   165 Jab  24  75  BA   18  75          

2 NM Cmbt 2287 1671 209 169 2826 69   76   162 Jab  30  98  Thrn 15  75          

2 NM Def  2287 1671 209 169 2826 69   76   162 Jab  23  75  HF   16  75          

2 NM Off  2287 1671 209 169 2826 69   76   162 Jab  23  75  Mght 20  96          

2 H  Cmbt 2150 1572 205 165 2691 67   74   159 Jab  29  98  Pryr 16  75          

2 H  Def  2150 1572 205 165 2691 67   74   159 Jab  22  75  Def  16  75          

2 H  Off  2150 1572 205 165 2691 67   74   159 Jab  22  75  BA   16  75          

3    Fire 1519 1145 153 123 2442 42   48   166 Inf  32  95  FB   30  95          

3    Cold 1519 1145 153 123 2442 42   48   157 GS   14  95  FA   28  95  IB  32  95

3    Ltng 1519 1145 153 123 2442 42   48   157 CB   17  95  Ltng 29  95          

3 NM Fire 1472 1119 149 119 2380 40   46   154 Inf  31  95  FB   29  95          

3 NM Cold 1472 1119 149 119 2380 40   46   154 GS   13  95  FA   27  95  IB  31  95

3 NM Ltng 1472 1119 149 119 2380 40   46   154 CB   16  95  Ltng 28  95          

3 H  Fire 1376 1057 145 115 2250 38   44   151 Inf  30  95  FB   28  95          

3 H  Cold 1376 1057 145 115 2250 38   44   151 GS   12  95  FA   26  95  IB  30  95

3 H  Ltng 1376 1057 145 115 2250 38   45   151 CB   15  95  Ltng 27  95          

5    Barb 2232 2187 233 151 3085 79   83   166 Bash 21  80  Stun 17  80          

5 NM Barb 2149 2138 230 146 2985 77   81   163 Bash 20  80  Stun 16  80          

5 H  Barb 2015 2017 227 141 2816 75   79   160 Bash 19  80  Stun 15  80          




Например, Defense наемник из 2-го Акта, нанятый на Nightmare, имеет ауру Holy Freeze, которая достигает максимального уровня 16 уже при достижении наемником 75 уровня.



Брекпоинты для мерков из 2 акта (Jab; Frames/Base Speed/% IAS):

Frames      20      10      0     -10     -20  

10           0 %                              

9.5          5 %                              

9           10 %     0 %                      

8.5         20 %     5 %                      

8           25 %    15 %    0 %                

7.5         40 %    25 %   10 %     0 %        

7           55 %    35 %   20 %    10 %     0 %

6.5         80 %    60 %   40 %    25 %    10 %

6          130 %    95 %   65 %    45 %    30 %

5.5        210 %   145 %  105 %    75 %    55 %

5                         200 %   145 %   105 %




www.ag.ru




Реклама
DIABLO.CSFIGHT.NET (c) host by CSFIGHT.NET